【閱讀】自造者時代, 不只有網路APP可創業......

在托佛勒的 "Wealth 3.0 財富革命" 有提到過, 在第一波農業革命, 第二波工業革命之後, 即將到來的, 是服務, 思考, 知識及實驗為主的第三波財富變革. 而在第三波的變革中, 一項很重要的要素在於產消合一的概念. 意即在生產元素不再需要背後龐大的土地及資本來支撐後. 人人都可以成為生產者. 進一步製造出自己, 及特定社群所需, 但規模不致大到規模生產的產品.
就像最近很紅的 3D 列印機, 運用材料及控制技術的結合, 不需透過繁雜的製模, 塑膠射出的流程, 也能快速地將電腦設計成的圖樣生產製造出來. 目前的技術在塑膠材料上較為成熟, 而未來在金屬燒結的技術更成熟的話, 那幾乎所有的產品都可以很快打樣成型, 甚至小批量, 客製化生產, 那製造的一番革命也會正式展開.
自造者時代

而其實除了製造工具更平民化外, 有很多工具及平台的完備性, 都讓這一番製造的革命看起來水到渠成.

  • 數位工具: 簡單說, 就是電腦及軟體, 現在的手機或行動裝置, 其運算能力已大過從前的超級電腦或登月工具, 筆記型電腦或家用電腦的普及更是不在話下. 加上許多專業的軟體, 價格大幅下降不說, 相同或類似功能的免費軟體也容易取得, "設計" 已不是特定擁有工具的人才能做的事了.
  • 分享工具: 以往知識經濟有個方程式, 描述知識經濟的規模是以分享的指數倍數. 也就是分享的越頻繁, 越是加大的知識的力量. 而多虧了網路工具的高速, 普及, 及多樣性. 幾乎所有的知識都可以在網路上取得相關資訊. 加上社群, 討論區的專業參與者可以協助解答, 知識幾乎是無界限地任人探索.
  • 平台: 以生產為主體的公司, 注重產銷人發財, 也就是生產, 銷售, 人事, 研發, 財務等條件是否完備, 來決定產品能否在市場上成功及公司是否能正常營運的要件. 而這些要件, 現在都可以透過多樣的工具來取得 - 生產可以委外或是3D列印, 銷售有eBay或其他網路銷售平台 (行銷可以透過社群, Youtube...等), 人當然可以透過網路社群尋找. 研發當然是自己或一群人的想法, 財務現在還有類似 kickstarter.com, 或 quirky.com 這類只要發表想法及計劃, 就能號召支持者籌資的平台. 唯一的界線, 就剩自己的想像力了.
  • 開放的軟硬體架構: 除了免費的數位設計工具外, 像是 Android, Arduino, Linux 等, 都提供給對軟體及硬體開發人員優秀而又免費授權的架構. 讓開發人員的想像力能盡情地發揮.
自造者時代 - 博客來連結
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自造者也是有創業機會的. 所謂自造, 並非狹義地指生產只有自己需要的產品而已. 而是製造業的長尾理論 (這也是克里斯. 安德森另一本知名的著作). 像是克里斯離開連線 (Wired) 雜誌後, 也是擔任3D Robotics 的執行長. 

3D Robotics 是他在 2009 年成立, 專門生產無人飛機組件的公司. 3D Robotics 利用開放式硬體及軟體架構, 讓社群能自由開發, 分享成果, 加速其產品的性能及開發速度. 詳細的歷程, 書中都有介紹, 就不贅述了.

如果你還認為數位時代的快速創意及創業僅止於網路程式及APP的話, 這本書就是為你而寫的了....

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